《生化危机9》制作人解释放弃多人模式的原因
《生化危机9》(生化危机:安魂曲)的制作人熊泽正人最近接受了澳大利亚媒体Press Start的采访,聊到更多开发内幕,包括保留原先作为在线多人开放世界游戏的一些“元素”,但并未具体说明是什么。
《生化危机9》(生化危机:安魂曲)的制作人熊泽正人最近接受了澳大利亚媒体Press Start的采访,聊到更多开发内幕,包括保留原先作为在线多人开放世界游戏的一些“元素”,但并未具体说明是什么。
最近,Epic Games通过游戏商城正式公布了《堡垒之夜》跟《生化危机9》的联动活动,在Epic商城预购了生化9的《堡垒之夜》玩家将获得一份礼物,其中包括主角格蕾丝的皮肤。公告还表示有更多内容即将登陆《堡垒之夜》,但未透露开放日期。当然,最有可能跟生化9的发
近日,推主@推主Resident_bio爆料称游戏存在“伤口动态变化”系统。他在帖子中解释称,女主格蕾丝的受伤情况会实时反映在角色模型上:“《生化危机9》中,格蕾丝的战斗伤口和血迹会延续到过场动画中。在试玩版中,如果她被咬伤,肩膀上的伤口会在剧情动画里保持可见
卡普空表示,他们借鉴了诸多原版《生化危机》游戏,以设置《生化危机9》(生化危机:安魂曲)的Boss挑战。总监中西晃史接受媒体Automaton采访时表示,他更希望这些战斗考验的是玩家智慧,而非射击能力。